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2009-09-01
漂移+感知器双人线(五)--胜利 - [战况战报]
20:41:23 <DM> ------------------------LOADING-----------------------
20:41:57 <DM> 你们与不明黑色生物激战中……
20:45:22 <DM> (第六回合 感知器-18-27,?-89-23-30-29-24-27-27,太阳风-54,漂移-11-24
20:46:19 <DM> 教授先行动
20:47:3... -
2009-08-29
漂移+感知器双人线(四)--战斗 - [战况战报]
20:18:58 <DM> ------------------------LOADING------------------------
20:19:16 <DM> 你们修好了太空桥
20:19:31 <DM> 但还没来得及松一口气
20:19:54 <DM> 便听到远处传来一声爆炸声
20:20:15 <DM> 火光映红了半天天空
20:20:36 <DM> 所有人投侦察... -
2009-08-26
漂移+感知器双人线(三)--太阳风 - [战况战报]
21:50:31 <DM> ------------------LOADING--------------------
21:50:56 <DM> 在震荡波的塔里,你们得知了一些事情的真相
21:51:25 <DM> 闹翻天被逼迫说出了实情
21:52:22 <DM> 原来数年前的那次事件与这次有着千丝万缕的联系
21:53:25 <DM> 震荡波沉默不语,你们从他那个没有表情的脸上读不到他在想什... -
2009-08-21
漂移+感知器双人线(二)--高塔 - [战况战报]
20:46:49 <DM> --------------------LOADING-----------------------
20:47:03 <DM> 你们的飞船坠落
20:47:27 <DM> 船舱里一片狼籍
20:48:17 <DM> 你们陆续从乱糟糟的废墟堆里爬了出来
20:48:51 * 漂移 “你们都还好么?”检查警车和感知器以及自己的受损情况
20:49:17 ... -
2009-08-20
漂移+感知器双人线(一)--奇袭 - [战况战报]
21:33:35 <DM> ---------------------LOADING------------------------
21:33:52 <DM> 前情提要:
21:33:57 <DM> 汽车人和霸天虎的战争在蓝星持续了数年,期间发生过不计其数大小规模冲突
21:34:15 <DM> 霸天虎想尽各种办法掠夺蓝星上的资源
21:34:22 <DM> 虽然汽车人竭力制止他们,但仍然是蓝星遭受... -
2009-08-18
横炮+飞毛腿线(三) --红蜘蛛的请柬 - [战况战报]
20:31:00 <DM> ----------------------------LOADING-------------------------------
20:31:44 <DM> 你们循着线索来到了一处秘密的洞穴
20:32:01 <DM> 里头的东西让你们大吃一惊
20:32:21 <DM> 一座明显不属于汽车人的太空桥
20:32:36 <DM> 和从太空桥中出现的不明生物
2... -
2009-08-14
横炮+飞毛腿线(二) --红蜘蛛的请柬 - [战况战报]
20:26:14 <DM> ---------------------LOADING------------------------
20:26:42 <DM> 你们一行人又回到了山坡上
20:27:04 <DM> 面对着神秘莫测的山谷和大河
20:27:13 <DM> 你们有怎样的行动呢?
20:28:55 <Sunstreaker> .r d20+6 偵察有無可疑處
20:28:56 &... -
2009-08-13
横炮+飞毛腿线(一) --红蜘蛛的请柬 - [战况战报]
20:54:51 <DM> -------------------------LOADING--------------------------
20:54:58 <DM> 故事发生在方舟坠落蓝星的数百万年后,TF们由于一场火山运动被意外唤醒,开始了他们在蓝星上的新探险生活
20:55:18 <DM> 霸天虎觊觎蓝星丰富的能量资源,汽车人试图阻止他们的侵略行为,于是汽车人和霸天虎各自以自己的战舰为基地连续不断地发生着小规模的战争
20... -
2009-08-07
蓝霹雳单线(三,四)--迷雾都市 - [战况战报]
21:16:35 <DM> ---------------------LOADING----------------------------
21:17:01 <DM> 你跟随着烟幕来到了他口中所说的研究中心大楼
21:17:26 <DM> 进去之前,你们检查了身上所有的装备
21:18:06 <DM> 不知道接着将要面对什么让你们有些紧张不安
21:19:07 <DM> 烟幕就在你身前两步的位置,将... -
2009-08-05
蓝霹雳单线(二)--迷雾都市 - [战况战报]
21:16:55 <DM> -----------------------------------LOADING----------------------------------------
21:17:56 <DM> 在高塔里出现的奇怪的东西
21:18:09 <DM> 古怪的讯息
21:18:33 <DM> 那头的声音和突然出现在你面前的烟幕
21:18:58 <DM> 一切都如此扑朔迷离... -
2009-08-04
蓝霹雳单线(一)--迷雾都市 - [战况战报]
仍旧保留部分吐糟和花絮XD
20:42:31 <DM> ------------------------LOADING---------------------------
20:44:42 <DM> 蓝霹雳迷茫地望向周围
20:44:53 <DM> 发现自己身处一个废墟中,从残存的建筑中可以辨别这里曾经是一个城市
20:45:02 <DM> 抬头你可以看见苍茫的灰色天空
20:45:1... -
2009-07-27
机器恐龙钢锁+飞镖线(二) - [战况战报]
20:31:42 <DM> -------------------------LOADING------------------------------
20:32:15 <DM> 你们眼看着小鸟从飞镖轰出的大洞里逃走了
20:33:37 <DM> 随后你们的行动?
20:34:22 <PC-飞镖> “变形追上去,老大我会随时通知你方位的。”
20:35:09 <DM> 恩,你... -
2009-07-27
机器恐龙钢锁+飞镖线(一) - [战况战报]
20:23:29 <DM> --------------------------LOADING------------------------------
20:23:48 <DM> 这一天方舟格外安静,大哥擎天柱受邀前去参加蓝星一个城市的小型活动,同前往的还有大部分方舟成员
20:24:15 <DM> 活动邀请人称这是一个宣传汽车人正面形象加强双方交流理解的机会
20:24:21 <DM> 为防止在这一时期霸天虎趁虚而入... -
换人重跑的OP线,仍然保留op的吐槽。
21:40:23 <DM> --------------LOADING----------------
21:41:13 <DM> 一片漆黑。幽深的走廊不知道延伸向何方,你被不知名的力量簇拥着一样前进,一刻不停。身旁晃过一扇扇微张的门, 昏暗的光从门缝里透出来,神色匆匆偷走你脚下的影子。
21:41:41 <DM> 当你终于得以停下来喘口气, 你突然发现两个镶嵌满繁复线条,看起来古老又神秘的... -
【第二回合】
因为括号内的擎天柱吐槽太有趣了,所以保留。
19:44:08 <DM> ---------------LOADING--------------------
19:45:07 <DM> 你试图与那个矿工好好谈,但还是被他愤怒地赶了出来
19:45:43 <DM> 你总感觉,有很多话还没说完,却又不知道该从何说起
19:45:49 <DM> 现在,你的行动?... -
19:41:30 <DM> --------LOADING--------
19:41:38 <DM> 故事的开始是一片漆黑
19:41:58 <DM> 你就站在其中
你脚下是幽深的走廊不知道延伸向何方,你被不知名的力量簇拥着一样前进,一刻不停。你的身旁晃过一扇扇微张的门, 昏暗的光从门缝里透出来,神色匆匆偷走你脚下的影子
当你终于得以停下来喘口气, 你突然发现两个镶嵌满繁复线条,看起来古老又神秘... -
2009-05-10
第三章:属性 (三) - [规则说明]
可能射距Available Range,AR
可能射距,是一个人物无需惩罚仅依靠光学瞄准可以达到的攻击范围。使用光学镜瞄准攻击时采用此距离标准。
超过这个范围,每1000m得到-1命中率。
这个衍生技能只和PE相关。
AR表:
PE AR
1 1000
2 1500... -
2009-05-10
第三章:属性 (二) - [规则说明]
此篇文章为《第三章:属性(Stats)》的继续讨论,原文章地址为:http://dmdada.blogbus.com/logs/39204796.html
运气(Luck,LU)
运气……
在TF的世界里面,你有两个运气。一个是你本身的色子运——每个TRPG都是这样的。
然而,你的角色还有一个运气。... -
2009-05-10
第三章:属性(Stats) - [规则说明]
第三章:属性(Stats)
人物的最基础属性有7种:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气。这七种属性被称作“主要属性”(Primary Statistics)。
属性调整值
属性调整值即力量 、感知、体质、魅力、智力、敏捷这些基础属性的高低评断标准,普通人的基础属性都是10,... -
2009-05-10
第二章:种族 (下) - [规则说明]
此篇文章为《第二章:种族》的继续讨论,原文章地址为:http://dmdada.blogbus.com/logs/39203515.html
以下是高能行动消耗点数及对应可做的事:
0EP:停机OR关机
1EP:普通动作、走路、从地下起身、使用道具、从地上捡起道具、装填简单枪械、使用备用道具、换用备用武器、1倍速以下速度移动(变形和人形形态下)——简单来说,一个动作1EP
... -
第二章:种族
体型说明:
本套规则中,TF机体的体型按照“身高级”被定义为7个档次,不同的身高级将影响
你的移动距离,负重和伤害。
之后的规则描述皆是以10米为基准,机体大小只在此处说明,其他章节不再累述。(数值向下靠拢)
以下是常见身高修正数值表:
... -
2009-05-10
第一章:介绍(Introduction) - [规则说明]
第一章:介绍(Introduction)
前言:这是tf的1.0版规则。
变形金刚桌面扮演冒险游戏模组以G1为蓝本但允许重编部分历史,方便接纳更多角色:
1.允许07电影版中出现的角色或其设定
2.允许A.E.C版动画中出现的角色或其设定
3.允... -
属性、特技天赋、体型、装备————————影响————————》战斗力
重要度顺序:1、体型 2、特技天赋 3、属性 4、装备
体型对战斗力强度大小有重要影响,大体型的战斗力天生比小体型的占优
特技... -
这里是“拆拆乐TF团”的据点,用以囤积跑团资料和相关衍生文字。
栏目分类如下——
1、背景设定:本团故事背景以“背景设定”中为准。
2、规则说明:跑团相关规则,关于游戏的说明。
3、战况战报:跑团SAVE点,当次战况原始记录。
4、冒险衍生:以跑团背景为基础的扮演记录、创作收集。
据点为DM更新,更新内容即正史。欢迎PC随时查阅。...







